【神ブロ4?】「ディアブロ4」シーズン2が好評…!QoLアプデで快適になり周回効率アップ!レベリングもサクサク!【奇跡の復活へ】
開幕炎上したりもしてたけど持ち直したかな?
ただビルド周りはまだまだか…
結局Diablo3みたいに拡張第一弾とかでしっかり遊べるようになる感じかなぁ
まだまだ至らない部分は多いけど、前シーズンよりは確実に良くなってる
ちょっとまだまだ多くを語るにはやり込み足りないけど
世間的にも概ね好評っぽくてよかった…
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魔王魂様
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Taqs:DIablo4,シーズン2,ディアブロ4,ビルド,効率,PS5,けまい
コメント
コメント (14)
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このゲームはシーズンゲーなのか?でければエターナルを長く楽しく遊びたいんだけど…
レベル上げから装備厳選までは寝不足になるまでやりましたしメッチャ楽しかったです。ただデュリエル倒してからは925装備確定&ウーバーユニークも拾えちゃうもんだから他のコンテンツに行かなくなるんですよねぇ…あれだけ楽しかった収穫祭もだるく感じる。。
しかし、S2で光は見えた気がしますし今回の課題を踏まえて次に繋げて欲しい
レジェンダリーの種類が少ない気がする…
シーズンにもD3みたいに2つのレジェ効果が合体した‼️みたいな目新しさも無い…
結局今回も同じ構成になり、レベリングが早い分早く飽きてきている。
S2だいぶマシになった
S1がクソすぎただけ
シーズン面白そうなんだけど 一回離れたら 戻りたくないかな…
最初からこれやってろよってアップデートは評価しません
俺はS2も惰性でやってるだけで楽しくはないな…
良くなったのは嬉しいんだけど、発売日前に1万円以上払って早期アクセスして、さっぱりレベルが上がらない中一生懸命進めてたのが本当に馬鹿らしくなるな。
これじゃあ、お金払ってデバッガーしてた感じじゃない。やってられんわ。
虚無構造とか同じく不満を感じてる点が多かったのですが、唯一戦闘に関しては自分は今のスタイルが好きですね。
リソースやCD管理があるおかげで、どこで何を使って、使った後はどう凌ぐかみたいな考える部分が増えてると思います。
マナ効率のいいビルドや、今期は基本スキル主体のビルドも存在します。安定した火力を取るのか、ムラがあるとしても最大火力を取るのか選べるというのは、ゲームデザインの幅を広げてくれていると思います。
やはり今作はオンラインという事もありバグも多くバランス調整も難しそうですね
PTでハクスラを有利に楽しむのとソロ専では別ゲーと呼べるぐらいに印象も変わるでしょうし
ヘルタイドなどの明らかな失敗企画は下手にリソース割かずに堂々と消去してほしいです
めっちゃ楽しい
レベル上がりやすくなったのもだけど、新ボスのお陰でそれぞれのエンドコンテンツやる意味できたのもでかい
もう完全に別ゲーになってめっちゃ楽しめてます
レベリングも結構楽だし各コンテンツがバランスよくちゃんと機能してる感じ
利便性が上がってるのも大きなポイントですねえ
もうすでにASAに期待してしまっているから戻れない
ディアブロ4とは何だったのか状態w
結構いい感じだよね