#Diablo4 開発者アップデートライブ振り返り。シーズンバフ中心で #ディアブロ4
Diablo IV
シーズン2に向けた開発者アップデートライブ配信の内容を振り返ります。
シーズンバフ中心で取り上げます。
使用した Google Spread Sheet
コピーしてご自由に使ってください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JqT7pCV-kOcoVCM5gPW-qjtevzAOaOgAYCKM13XE9S8/edit?usp=sharing
ちなみにサムネのパターン数は、吸血パワー大小の組み合わせ数を一応計算してあります。
詳細割愛しますが、一応下記のようになっています。
cmbs = C(15,5) + C(15,4) * C(7,1) + C(15,3) * C(7,2) + C(15,2) * C(7,3) + C(5,1) * C(7,4)
cmbs = 3003 + 1365*7 + 455*21 + 105*35 + 5*35
cmbs = 25963
間違ってたら指摘いただけると幸いです。
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※一言ゲームのウィスパーか、配信チャットからお声がけお願いします。
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Taqs:Diablo III,S27,ディアブロ3,WoL,夢の天鍾,Bane of Stricken,ワンパン,One Shot
コメント
コメント (2)
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Spread Sheet利用させていただきます。 ありがとうございます。
これまでの経験から考えるとバグだらけでしょうね。開始後7から10日経過後に始めたいです。ローグ、ソーサラー、ドルイド、ネクロと100まで育てましたが、ネクロが不公平なほどダメージバフもりもりなため、今後はネクロ一択ですね。ローグでUberリリス戦たいへんでしたので、もうあんな苦労はしたくない。 キャラ選択によりこんなにも難易度が異なるゲームもめずらしいかと(笑) エクスパンジョンが出るころには開発メンバーも一新(特にトップメンバー)も一新され、グラフィックもグレードアップされ、ゲーム内容も大きく改善されることを願ってます。 そんなことしているうちにPoE2が発売されちゃうと思いますので、そこでさようならとなりそうですが。今回、D4には期待していたのですが、いろいろな面で裏切られました。