【ディアブロ4】シーズン1のユニーク発見報告がヤバ過ぎる件についてw【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】
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コメント
コメント (24)
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ウーバーユニークどころか、ユニークの永遠の装具が出ません😢
いったいどうすれば…
3つはだしすぎでしょ。1個でいいだろ。ハーレークイーンだろ、シャコだろ、たくさんでたらダメ
確率低くていいからもっとガンガン種類増やしてトータルの可能性は上げてくれ
モチベーション上がるから
世界中で数人しか持ってないアイテムっていうコンセプト自体は昔からMMOではよくある。確率とか入手難易度とかもろもろ含めて。
D4で一番失敗してるのは、発売1ヶ月くらいでみんながウーバーを求めるようになってしまった=それ以外にやる事ない。
シンプルにコンテンツ不足。
オンライン必須の1万円とるゲームでそんなの聞いた事ない。ノーマルユニークの数なんて今の10倍あって普通でしょ。
はじめっからオフラインゲームで7000円だったらみんなそれなりに納得してるわ。
D2のthe Oculusはソーサレスのスキル+3 get magic Items +50%の性能でnightmareのメフィストから出ましたね。Ver1.10以前では神でした。こういうトレハン要素がないです。
出ても倒したい敵いないというね😂
ロッド6に当選してハーレクインほしいな〜俺もな〜
個人的にはユニークアイテムも能力が固定されているだけで付与効果が一般装備と同等の数値におさまってしまっているのが残念に感じます。なんとなく役に立ちそうな能力で固められてはいるものの、脆弱クリティカルのように運営の気分次第でその地位にずっといてくれるかすらも見通せないところもちょっと不満に感じます。
かつてレベル比例で基礎ダメージが上がり、鬼のノックバックで敵を寄せ付けなかった最上級のレア度だったウィンドフォースも今はこんななんだな~って。
あまり2を引きずりすぎるのもよくないのはわかっていますが、ユニークアイテムなりの魅力や強みがもっとほしいなと感じます。(もちろんそういった魅力ある物も存在しますが)
たしかにやってる事がハクスラってよりMMOなんですよね
ROの金ゴキみたいな
ソシャゲをベースにして始めてしまったから今はどうしようもないよね。
ストレスと低確率といやがらせ。
そのもう出てしまった三つは特別な強さにして、基本的にもう少し出やすくしてもいい気がする…
シーズン1でネクロやって、レベル100までブラックリバー1本、無蓋の防壁0、普通のユニーク狙うのもつらいわ
なんつーか馬鹿も過ぎるんだよね。 D2で有名なゾッドルーンでさえここまで酷くなくて、拾えなくてもハイルーンの合成で作ることが可能だし、シーズン中に作れなくてもノンシーズンに移行されるからいずれ作れるってバランス。
他にも、下位互換も用意せずにぶっ壊れのウーバーユニークを超超低確率で実装とかアホなの死ぬの?って感じですよw
ウーバーユニークはS1でお披露目、実質的な実装はS2以降、という目論見だったんじゃないですかね。S2まで人がいれば、そんなに悪くないやり方だったとは思います。
人がいればね…。
日本人でバグったウーバーユニークをドロップした報告をどこかで見た記憶があるのですが?
その後どうなったのかな?結局使えないまま?
もっと性能ぶっ壊れにしてくれ
トレハンしたいんならDaiblo2やれってことなのか
ゲーム自体の底が浅いので手に入れたところでね
でも結構これくらいの確率のがやる気出る!😂
もう少しあげればそれ狙いでやるのも楽しいのにな!
Diablo2のラダーが始まった時と同じ状態で、エターナルに置いてくれない限り、レベル上げで精一杯のエンジョイ勢はシーズン期間だけじゃ絶対手に入れられない。
トレハンはセットとチャームとルーンが復活すれば良くて、つまりはDiablo2に戻せばいい。
でも逆に出ても嫌じゃない?
相当な運を使ったってことやで?👴👴👴
最初はワクワクしたけど、どうせ出ないからもうどうでもいいよね
なんだって~3つもでてるの~w