【ディアブロ4】ナイトメアダンジョンで行っては行けないヤバ過ぎるギミックを身をもって解説!クソギミック選手権開催!移ろう闇NMD/Tier52【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】

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コメント

  • コメント (15)

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    • KTR Gaming
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    是非皆の行ってほしいダンジョンギミックあったら教えてくれよな!

    • 野田浩樹
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    うつろう闇は、爆発してから次が発射されるまでが(多分)一定間隔なのと、爆発は絶対自分の近くなので、次がそろそろだな、と注意するのと、自分に都合がいい場所に誘導して爆発させることで事故率が下がります。
    これをやるにはある程度自由な空間と、細かくて丁寧な操作が必要なので、ミニオンビルドでマウス操作の人には相性が最悪だと思いますw
    雷嵐もそうですが、昔のアクションゲームのノリで作られている気がします。開発にアクション好きがいるのでしょうが、ハクスラはアクションとは違うので、そこにズレがあるのかも。

    • のりたま
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    人柱シリーズめっちゃ参考になるのでこれからもお願いします。

    • 鷺ノ宮えんじぇる
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    移ろう、憤怒、雷嵐そして地味なところで障壁の破壊者がついてるNMDはほんとクリアできる気しません……w

    • takayuki
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    クリティカルヒット耐性60%の数値決めた奴は間違いなくエアプ

    • 名探偵コマン
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    毒与ダメ15%アップのダンジョンで、敵の毒耐性で毒被ダメ60%減を見た時は流石に引いた

    • キュベレイレイ
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    死の波動めっちゃきつい

    • ひとあの
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    体感うつろう闇の爆発までの時間が短くなった気がする

    • 未設定
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    ギミックじゃないけどエリートのしてくる恐怖もキライ、ただただテンポが悪くなるだけ

    • あなご
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    サビ残200hはハイパーブラック企業で草

    • 高橋俊喜
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    マジ、反応とか含めて、エンターテイナーですよね!

    • アスコルビン酸ぼんばびうむ
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    血ぶくれが結構きらい
    今やったら処理しきれるかもしれないけど、最初のころに何度か死んだから砕いてる

    • カルルク
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    トーメントからナイトメアダンジョンのエリートに攻撃通らない

    • yaa
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    ヤバめの効果には、相応の見返りがあれば話が違うのに、本当に開発はエアプ以前に、ゲーム素人なんだなって思うよねぇ
    桜井さんのゲーム開発動画を100回見直してこい!

    • 十条陽星
    • 2023年 8月 17日 8:24pm

    油断した直後にバリスタからのヘッショは芸術点高い