【大荒れ】新作ハクスラ「ディアブロ4」が炎上してしまう理由3選 ディアブロ4, ディアブロ4 くろろじ ディアブロ4情報 どうも、くろろじです。今回はディアブロ4が炎上してしまう理由を紹介していきます。 Twitter:https://twitter.com/KUROROJI Views:1734 Taqs:ディアブロ4,ディアブロ4 くろろじ もっと記事を見ていきませんか? 【初心者必見】ディアブロ4の序盤で知っておきたい強くなる小ネタ 5選【くろろじ】 【速報】9月2日2時から!ディアブロ4の経験値・ゴールドの獲得量が25%アップイベント開始【くろろじ】 【アップデート】面白いと評判のディアブロ4シーズン4最新アプデ!名工品制作のゴールド減少・砕かれたプリズムドロップ率増加【パッチ1.4.1】 【Diablo4🔰】初心者でも分かる!ディアブロ4で「火力」を上げる方法7つ解説【ダメージ計算の考え方】 【ディアブロ4🔰】シーズン4のキャラクターはシーズン5になるとどうなるの?という疑問に答えます【初心者解説】 【ディアブロ4】大いなる特性(GA)が出ないバグが本当に修正されたのかどうかを検証してみました【くろろじ】 Tweet Share Hatena Pocket Post navigation 前の記事 次の記事 関連記事 【ディアブロ4】シーズン7 スピリットボーン ライ… Diablo 4 Season 7 Spiritb… LPG: TITANFALL 3, DLC DI… 【ディアブロ4】さぼってました【シーズン7】 Jessirocks sagt, was viel… Diablo 4 w martwym punkci… HORADRIM CONFIRMADO ̵… NEW DUNGEON ESCALATION EN… Diablo 4 em 2025: O Que a… コメント コメント (15) トラックバックは利用できません。 KNJ ME 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 初めてのディアブロで楽しんでるけど、のんびり寝っ転がりながらオフラインでやりたいからSwitch版3買おうか悩む サブRAW 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 戦国無双シリーズの方が気持ちいいよ 名無し侍 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 ぼ、ぼくちゃんはやり続けるよ❤️ 嵐花 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 やってて思ったのは移動だるすぎる。 ○の移動ってクールタイムいるんかな?って思っちゃった める 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 なーに、ディアブロ3でオークションハウスという比較にならないクソ仕様&炎上を知っているのでこれくらいは。 でも追加ダメージを、オーバーパワー・クリティカル・幸運の一撃、という多岐にして初心者お断りな仕様にしたのはいただけない。 ベオベオ 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 最近の、特にMMO系統だと最初期は結構調整済んで無いイメージあるからしばらくすれば良くなると思ってる。伝統のディアブロブランドを消滅させるとは思えん。しばらくバルダーズゲート3やってるw ダイフクロウ 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 倉庫と鍛冶屋が横並びになって、 行ったことあるダンジョンには ワープして行けるようになったりしたら またやりたい 今はちょっと移動が面倒すぎて… enchan 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 辞めました。でも、1万円で1ヶ月近く遊べたので損した気にならないのが救いですね。ハクスラはPoE2に期待します ゆうくん 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 ディアブロの運営動画ですが、上手い動画出しても 数字がワッショイワッショイ出るだけで、おもしろさは伝わらない このゲームは自らの知恵と努力が噛み合ってこそ楽しさがわかるゲーム クロロジさん、応援してます サニーマン 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 ビルドの構成や幅を楽しんでと言う割にはリロール費用がバカ高かったり、ロール変更しなくても素材は取られる。 理想のビルド構成にする為に膨大な作業と時間が吸われる、面白いけどテンポ悪くて少しやると飽きが来ますね… アーマードコアとスターフィールド楽しみにしてますw Raul 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 エアプと言うより、もっと悪い方向なのですが 「新作を作る際に、前作作成時の記憶を全て失う、或いは全スタッフが入れ替わる」のではないでしょうか。 ハクスラゲーなら常識的に実装されているはずの ・装備マイセットがない ・パラゴンボードのボード別又は全ボードの一括解除がない ・倉庫枠が絶望的に少ない ・エリクサーや素材のスタック数が少ない(これは多少改善されましたが) と言った誰でも分かりそうな物を実装していないんですから。 上記の内装備マイセットや倉庫については自分が初ディアブロだった3でも言われていましたし、 2や1でも同様の事が言われていたのかも知れません。 にも拘わらず4でもこの体たらくなのは、普通に考えて 「上記の要素は最初から入れるべき、という事を知らない」としか思えません。 倉庫や装備マイセットはキャラデータがサーバー預かりなので仕方ない、と強引に納得させられたとして パラゴンボード周りはたとえ記憶が無かった、ハクスラ製作初だったとしても、 これは不便だよね、と分かりそうなものです。 そういう点も含めて、やはり現開発は「ハクスラ、もっと言えばゲームというジャンルそのものがエアプ」 なのかも知れませんね、 piko 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 心臓は強いんだけど地味だなって気はしますね もっと派手な効果があってもよかったのになとは思います 序盤も楽しいですがビルドが完成する後半の楽しさに到達するのに時間がかかりすぎるとは感じます 名声関連も含めて次シーズン以降に期待といった所ですね 何だかんだ150時間以上楽しめているので現時点でも十分満足してますが まぁ、ハードルが高くなってるのかもしれませんね😅 ふー 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 この動画の冒頭に流されてるムービーを見たときの衝撃を覚えてるし、あの絵コンテ描いた人に神でも降りてたんじゃないかってぐらいセンスが半端なかった というかあの映像に予算かけすぎてボロボロになったんじゃ…てのは冗談として本当に運営は空回りし続けていて残念 Akihabara JPN 5884 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 レベル100までが遠すぎてダルい、町が広くて各施設のアクセスがダルい、名声ポイントの完全引き継ぎがなくてダルい。過去作と比べてビルド幅が狭く戦闘も爽快感が薄い。 オープンワールドにしたのは挑戦的で良かったけど、やっぱりディアブロはact毎に進めて行く方が合ってるかなと。 D4になんとなく飽きたからD2Rやったらメチャクチャ楽しいハクスラだって再認識した。武器、防具、ルーンにチャーム掘りが楽しい楽しい。トレハンが楽しいのってホントに大事。D4もアプデを重ねて楽しく遊べるように改善されるのを願う。これから発売のアーマードコアやスターフィールドに飽きた来年あたりにD4に戻ろうかと思うけどその頃に遊んでる人はかなり減ってるだろうなぁ。 モンタナちゃんねる 2023年 8月 17日 8:22am 返信 引用 いちこめでーす! 遅くにおつかれさまですー! 返信をキャンセルする。 名前 E-MAIL - 公開されません - URL Δ
初めてのディアブロで楽しんでるけど、のんびり寝っ転がりながらオフラインでやりたいからSwitch版3買おうか悩む
戦国無双シリーズの方が気持ちいいよ
ぼ、ぼくちゃんはやり続けるよ❤️
やってて思ったのは移動だるすぎる。
○の移動ってクールタイムいるんかな?って思っちゃった
なーに、ディアブロ3でオークションハウスという比較にならないクソ仕様&炎上を知っているのでこれくらいは。
でも追加ダメージを、オーバーパワー・クリティカル・幸運の一撃、という多岐にして初心者お断りな仕様にしたのはいただけない。
最近の、特にMMO系統だと最初期は結構調整済んで無いイメージあるからしばらくすれば良くなると思ってる。伝統のディアブロブランドを消滅させるとは思えん。しばらくバルダーズゲート3やってるw
倉庫と鍛冶屋が横並びになって、
行ったことあるダンジョンには
ワープして行けるようになったりしたら
またやりたい
今はちょっと移動が面倒すぎて…
辞めました。でも、1万円で1ヶ月近く遊べたので損した気にならないのが救いですね。ハクスラはPoE2に期待します
ディアブロの運営動画ですが、上手い動画出しても
数字がワッショイワッショイ出るだけで、おもしろさは伝わらない
このゲームは自らの知恵と努力が噛み合ってこそ楽しさがわかるゲーム
クロロジさん、応援してます
ビルドの構成や幅を楽しんでと言う割にはリロール費用がバカ高かったり、ロール変更しなくても素材は取られる。
理想のビルド構成にする為に膨大な作業と時間が吸われる、面白いけどテンポ悪くて少しやると飽きが来ますね…
アーマードコアとスターフィールド楽しみにしてますw
エアプと言うより、もっと悪い方向なのですが
「新作を作る際に、前作作成時の記憶を全て失う、或いは全スタッフが入れ替わる」のではないでしょうか。
ハクスラゲーなら常識的に実装されているはずの
・装備マイセットがない
・パラゴンボードのボード別又は全ボードの一括解除がない
・倉庫枠が絶望的に少ない
・エリクサーや素材のスタック数が少ない(これは多少改善されましたが)
と言った誰でも分かりそうな物を実装していないんですから。
上記の内装備マイセットや倉庫については自分が初ディアブロだった3でも言われていましたし、
2や1でも同様の事が言われていたのかも知れません。
にも拘わらず4でもこの体たらくなのは、普通に考えて
「上記の要素は最初から入れるべき、という事を知らない」としか思えません。
倉庫や装備マイセットはキャラデータがサーバー預かりなので仕方ない、と強引に納得させられたとして
パラゴンボード周りはたとえ記憶が無かった、ハクスラ製作初だったとしても、
これは不便だよね、と分かりそうなものです。
そういう点も含めて、やはり現開発は「ハクスラ、もっと言えばゲームというジャンルそのものがエアプ」
なのかも知れませんね、
心臓は強いんだけど地味だなって気はしますね
もっと派手な効果があってもよかったのになとは思います
序盤も楽しいですがビルドが完成する後半の楽しさに到達するのに時間がかかりすぎるとは感じます
名声関連も含めて次シーズン以降に期待といった所ですね
何だかんだ150時間以上楽しめているので現時点でも十分満足してますが
まぁ、ハードルが高くなってるのかもしれませんね😅
この動画の冒頭に流されてるムービーを見たときの衝撃を覚えてるし、あの絵コンテ描いた人に神でも降りてたんじゃないかってぐらいセンスが半端なかった
というかあの映像に予算かけすぎてボロボロになったんじゃ…てのは冗談として本当に運営は空回りし続けていて残念
レベル100までが遠すぎてダルい、町が広くて各施設のアクセスがダルい、名声ポイントの完全引き継ぎがなくてダルい。過去作と比べてビルド幅が狭く戦闘も爽快感が薄い。
オープンワールドにしたのは挑戦的で良かったけど、やっぱりディアブロはact毎に進めて行く方が合ってるかなと。
D4になんとなく飽きたからD2Rやったらメチャクチャ楽しいハクスラだって再認識した。武器、防具、ルーンにチャーム掘りが楽しい楽しい。トレハンが楽しいのってホントに大事。D4もアプデを重ねて楽しく遊べるように改善されるのを願う。これから発売のアーマードコアやスターフィールドに飽きた来年あたりにD4に戻ろうかと思うけどその頃に遊んでる人はかなり減ってるだろうなぁ。
いちこめでーす!
遅くにおつかれさまですー!