【ディアブロ4】アプデ速報!結果的に俺達ナーフされてない?既存の装備はアプデ適用されないってマジ!?【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】
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コメント
コメント (29)
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とりあえずローグはナーフ確定
運営迷走してるだろ。
ついていけない。
追いつけない。
ソーサラーですが化身の補正は既存のものも切り替わってますね
数千万どころかこだわると億飛ぶよね
ディアブロ3やってた時は、アプデとシーズン開始の度に同じ感想を感じていた。
だからなのか、今回の騒動は特に何とも感じないなぁ…。
ダンジョンの敵の数増えたのはいいんだけど近接と遠距離のバランスを考えろと言いたいです
単純に増やせばええやろって感じでくっそ痛い遠距離系がごっそり増えて毒蜂とかとんでもないダメ食らいます
なんかどれもこれも詰めがあまいんですよねえ
まあテストプレイ一切やってないからこうなるんでしょうけど
ディアブロ4のユーザースコアが1.7点に下がりましたね。同月に発売されたFF16は8.2点なんですよね。
ここのチームはキャンプファイヤーにガソリンくべるタイプの人たちですね^^;
なんでもかんでも批判するのも考えものだが、再取得しないといかんってのは
一言言っといたほうがよかっただろうね
ナイトメアのエリートがめっちゃ増えた。各集団ごとにエリート居る感じ。ドロップ持ちきれない。
アイテム再取得はディアブロ3の時から同じですね、それは変わってないと思いますね
倉庫は、画面の下にドクロマークみたいな絵があるけどいらないからページごとのマスふやせ、と思う。 エンチャ修正は最悪だった。 必要素材がヘルタイドとか、やめてくれ・・・。まあそもそも、オプション1つしか変更できない時点できつすぎる。指輪とかはこれに加えて穴の色もいるいらないがあるから厳選は地獄よりひどい;
もしかして運営ってプレイヤーの平均プレイ時間で見てて、プレイヤー全体の総プレイ時間が伸びるよりコアプレイヤーがより長時間プレイする方が嬉しいみたいなことあったりする?
その理論だと母数になるライト層は減った方がいいわけだけど・・・
アイテムデータをサーバーで管理しないといけないので、倉庫増やしすぎるとデータ量がヤバいんでしょうね😢
う〜ん、これはロット!
敵の数増えたのはマジでありがたい、いつのまにかパラゴンポイント増えてるってこと多くなった
もう何やってもユーザーから不満が出てる印象しかない
動画はいつも楽しみにさせてもらっているのですが、導入で叫ぶのがボリューム高くていつの心臓に悪いのが残念です
シーズン終わったらいま保管庫にあるものはエターナルのほうに共有としてぶち込まれるのだろうか?どう考えても入り切らないんだが・・
リロール費用安くなったと思ってたんですけど気のせいですか?
装備ランダムはじわじわ来るで😊
今後のシーズンでマップの追加とかあるかなぁ。。あってほしいなぁ。。前の別の動画でポーンプリズンの説明があったのですが、ためし使って見て酸素魚雷。。じゃなくてポーンスピリッツとミニオンで遊んだら。。夜間で遊んだら寝落ちするほど快適さがありましたw ナイトメアで寝落ちはヤバい おまけに偶然にもポーンスピリッツの消費押さえるかなにかのレアかレジェンダリ防具をドロップしたので、怖いのは寝落ちだけです。。
いつも速い情報ありがとうございます!すでにリロール回数増えて金額上がりすぎて沼ってます!書き換え費用安くしてもまぢで無理ゲーです。
影なる病魔の20~40から25~45は適応されてましたが、他はほとんど拾い直しになりそうで辛い。
今回の装備op変更が仕様なら弱体化した時、元々持ってるやつが有利になっちゃうなぁ
シリーズのゲームとして3より倉庫の数が減ってるのはなんで?
取り合えずローグだけ少し触っただけでも、心臓がバグってるのと毒沼がナーフなのか修正なのかサイレント変更でゴミに
エンチャントは、職と部位によって有効な効果が優先的に1個選択されて、それが付いていた場合に別のでとなっていたのが、別のが同じの出すぎと言われていたと認識してます
これを完全ランダムにされたので、装備厳選は無理になったと思っています
他にもサイレントやらバグはあるだろうから、結局前回の炎上は何の反省も改善もされてませんね、今までありがとうDIABLO4さようなら
ストレージが足りない根本的な原因は、
スタッシュを増やす/増やさないの問題じゃないよね~。暫定的な対応だと思いたい。
いつものblizzardで安心した