【ディアブロ4】ある心臓のバグによってゲームバランスが崩壊してしまう!瀉血がヤバい。【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】

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コメント

  • コメント (10)

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    • テル(零式神威)
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    上限設けるだけで解決しそうなのに…

    • レベスヒルブレヒト
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    バランス調整って難しいのはわかるけど…そのバランスすら関係ないとこで壊さないでくれよ……

    • おしょう3
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    脆弱クリティカルをナーフしたと思ったら、それ以上に強力な瀉血の心臓を実装するとかホンマ・・・

    • takayuki
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    瀉血のバグじゃなくてもやばいところ
    密集してる敵10体に範囲攻撃がクリティカルで当たって瀉血の爆発が10体で発生したとする
    なんとそれぞれの敵に最初の攻撃の100倍のダメージ+増幅分
    2~4秒待たなくても内部で確殺ダメージ入ったら即爆
    自分の場合ドルイドの奥義吸い込み心臓で画面外からもビュンビュン敵飛んできて瀉血で瞬殺

    • 沙流汰彦
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    瀉血は打ってる気がしないからやりがいないね😊

    • ウド・ダークシュナイダー
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    瀉血は最初は嬉しくて使ってましたが効果上敵のHPが減らない時間があり爽快感もなくなんかしっくりこなくてもう使ってませんね
    当然基本スキルもダメ入ってない事になるのでそれをトリガーにしてリソース回復が全く機能しないのも使わなくなった理由です
    使ってない人から見ても一時的にダメージ無効になってしまうのも問題ですよね

    • n mashiro
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    瀉血、バグ、シーズン関係なく初期の頃からTormentのワールドボスはいつも瞬殺ですね。
    手加えて欲しいなと思ってます。

    • せろり
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    瀉血はダメージ表記が出なくなって爽快感なくなってザコ敵ですらキルテンポ悪くなるから嫌い

    • ひひみhihimi
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    巻き込んだ第三者の攻撃は誰の攻撃として増幅するんだろ。
    自分の攻撃としてダメージ反映するなら、レベル低い人が瀉血使うとより威力上がることになりそう

    • かめにぃ
    • 2023年 7月 31日 8:32pm

    自分もワールドボスで野良パーティ組んだ時に瀉血の状況発生しましたね。
    一応、現状を知ってたのでダメが表示されなくてラグか!?と一瞬思いましたがすぐ瀉血だと思いました。
    ただ単に強すぎるのであれば、まだアレですが、
    この仕組みは、幸運の一撃が「ダメージを与えた時」のトリガーが発生しないことになり、これをマナ生成やクールタイムリセットにビルドに組み込んでると他人への影響も大きすぎるので早急なアプデ来て欲しいですね。