【ディアブロ4】シーズン中のヤバいバグ修正のはずが、重要なバグが見逃されてない?w【KTRGaming DiabloⅣ ゲーム 実況】
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コメント
コメント (10)
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そんなことより、
ワールドボスのバグからの~地域移動バグはよ治してえええw
昴ずる風は、効果文に記載されているクールダウンを無視して発動していたんじゃない?
昴ずる風「近距離に敵が8 – 13体いると、自動的に〈旋風の護り〉を使用する。この効果は[10 – 20]秒に1回以上は発生しない。」
死食草とはだいぶ状況違うから、大丈夫なんじゃないかな。
修正されなかった挙動は、正規の仕様である可能性もあるけど、バグが直せなかった(どこを直せば解決するのか分からなかった、時間がかかるなど)ってのもあると思う。
対策を始める優先度は影響度だけど、パッチが適用される順番は対策が終わった順だし、無視してるとは限らんで。
し、死食草は死体スキルなのでOKです・・(震え
エンチャントの為にゴールド稼ぐのにバフ付けたら取られるゴールド増えるのは・・・笑。
まかない(賄い)ではなく「あきない」 のつぼですよ。
ローグのデコイ出現中にうつろう闇などにすれ違うとで画面真っ暗になるのは直らないのかな。
ヘルタイド中にいずれかの種類の箱を開ける、が何開けてもカウントされないとかあるし
てか、ダンジョン内イベントがいくつかバグってるのはいつ治るのかな
1日に何回も強制終了するゲームなのに、ダンジョンから帰って戦利品整理してる時や戻るポータルや買い戻しとかがクラッシュで全部リセットされるのが困る😅
ハラハラしながら分解してますw
障壁ドルイドやってて瀉血の心臓組み合わせてたら蜘蛛の主複数体まとめて倒したら障壁の破片が細かい泥状になってゲームクラッシュするから気をつけてーー
関係ないけどキャップストーンダンジョンが弱くなりすぎてレベル58でも楽々だった笑
死食草は仕様ではないでしょうか?