ディアブロ4 ナーフがエグすぎた 脆弱85%減、クリダメ50%減、アプデの前後で数字を比べてみた
早朝にアプデ内容をチェックする動画を投稿したのですが、その後、実際のナーフされた内容をチェックしたところ想像を超えるレベルの下方修正がされている事がわかりました。
早朝にアップした動画
ディアブロ IV|パッチノート 2023年7月18日
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/23964909/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AD-iv%EF%BD%9C%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88
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Taqs:DIABLO IV
コメント
コメント (23)
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なんや?ディアブロの運営はこのゲームを早く終わらせたいんか?
個人的にはなにも感じないかもしれません。
自分一人だけナーフされたんじゃなくて、みんながナーフされたんだから
なにも変わらないんじゃないでしょうか。
さっきババでやりましたが、そんなにナーフ感じなかった。。。それと通常ダンジョンでもレジェでやすくなった感じだった
私はゲームは最近あまりしませんが、いろいろさんの動画が再生数、登録数すごく伸びててうれしい~。
もしや死にスキルを活かせる様になるのでは・・・使い魔とかはスタックして動かないから論外ですけども
ダメージ計算変わってないなら加算カテゴリより脆弱、クリダメ盛るのが正義なのは変わらんでしょ
ただダメージ下げられただけじゃん。それなら敵側を強くしろよ
バケツだの計算式だのがイカレてるのが根本問題だと思うんですけど、なんで数値のナーフなんですかねえ…
パラゴン一括で振り直しできるようにしてほしい。
スキルの方はできるのに…
プレシーズンとまったく同じOP求めて新シーズンってよりかは良いかな この条件下で良いダメージ出せるOP探すしかないんじゃないかしら
ここまでやるんだったらパラゴンボード振り直しをやり易くして欲しい…
コメント欄見てたら笑っちゃう
シーズン開始に合わせたバランス調整は別にいいでしょ
ただ全てが均一の強さになってガチャする要素のないバランスがめちゃめちゃ取れたハクスラはぜんぜん面白くないだろうなって思う
酷そうだけどpoeの新シーズンまではやります
D3Rやります
シーズン始まるんだから皆同じ条件で関係ないと思うんだけどなんで皆そんな駄々こねてるの?
脆弱とクリダメ以外いらないって状況がエグかったんだよなぁ
脆弱弱体化は賛成だわ
時間返してくれ〜っていうかもうやる気がでない
パッチノート見ればわかる
何も得るものがなかった
ナーフは仕方ないにしても強化が全然ないのは頭おかしい。
ハッキリ言って害悪、返金要求されても仕方ないレベル
ナーフとバカ強化はオンゲーの風物詩や楽しんでいこ
各属性や出血とかはバフかかってるから1からスキルの見直しとパラゴンの見直し…地獄やでwww
やってくれましたねぇ
明後日S1開幕だってのにこれは荒れまくるよ・・・
脆弱、クリティカルゲーだったからナーフしたよってのはわかる
ただそれに代用される部分のバフがほぼ無いのがなぁ
ダメージ出すのが楽しいゲームでこれは結構キツイ