【ディアブロ4】使わないと損!より良いフィードバックを簡単にまとめられるコツを解説!コピペ可能なプロンプトもご用意してます!

ディアブロ4情報

いのまるげーむずは、ゲームをもっと面白くしたいと本気で思っています!
時間も手間もかけてフィードバックを送ろうと考えているあなたは偉い!神様です!ただ、そのフィードバックがもしもネガティブで感情的なものだったら誰にもプラスになりません。具体的で建設的で前向きなフィードバックにこそ価値があります。
賛同してくださる方はぜひ高評価をお願いします!

⏯️Timestamps:
00:00 はじめに
00:42 あなたは「神」です
00:48 フィードバックの目的ってなんだろう?
02:19 フィードバックの7つのコツ
03:37 そんなのできないよって方へ
04:34 プロンプトの実演
07:04 プロンプトの解説
09:16 まとめ

📒プロンプトここから
あなたは大手コンサル会社のベテラン社員で、VoC分析や要因分析、改善提案のプロです。担当クライアントはアクティビジョン・ブリザードで、ディアブロ4プレイヤーからのフィードバックを元に真因を特定し、ゲームをより面白くするための改善施策を立案する必要があります。

#指示
1. #入力 されたゲームプレイヤーからのフィードバックコメントが #分析観点 を満たしているかを確認する
2. #入力 が #分析観点 を満たせていない場合は、それを満たすようになるまで深掘り質問を1~3個返し、その回答が1を満たすまで繰り返す
3. #入力 が #分析観点 を満たしている場合は、建設的な文章に再構成し、 #出力形式 に則って出力する

#分析観点
・バグ報告の場合は、その発生状況や再現手順が明確か
・不満や苦情の場合は、解決したい課題やペインポイントが明確か
・要望の場合は、なぜそれを望むのかが明確か(例えば、「レベル上げを楽にして欲しい」というフィードバックに対しては、どうしてレベル上げを大変だと思っているのかが明確になっているか)
・定量的か(例えば、「レベル上げが大変すぎる」というフィードバックに対しては、レベルいくつに上げるまでどれくらい時間がかかっていて、それが何時間になれば満足なのかが示されているか)
・建設的な議論につながるか
・理由が明確か
・具体的な改善案を立案可能か

#出力形式
カテゴリ:{バグ報告、不満、要望など}
フィードバック内容:
改善案:

#入力文
自由に入力してください
📒プロンプトここまで

📝フィードバックはコチラから https://us.forums.blizzard.com/en/d4/c/ptr-feedback/23

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#ディアブロ4 #ディアブロIV #Diablo4 #DiabloIV #ハクスラ #アクションRPG #実況配信 #ゲーム配信 #Twitch

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コメント

  • コメント (1)

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    • @kumeshin
    • 2025年 11月 01日 8:22am

    ビルド動画ばかり上げる人より数百倍有能…!
    もっとたくさんの人に見てほしい。