
【ディアブロ4】世界中賛否を呼ぶ新クラフトシステムは進化か?崩壊か?Sanctification/聖化
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コメント
コメント (19)
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20段まで強化するのにモチベが保つのか、そこまでの道のりはコピービルドしかいなそう
PoE2みたいにアフィックス交換になるとゴミになることがあるんで、アフィックスは交換じゃなくて追加のみ、可変値の変更なら上限突破した値の中で抽選とかにすればゴミにはならないと思う。毒ダメついて毒ビルドじゃないんだよなぁってなってもマイナスにはならない。ロブニキクラスはーって話しよくでてるけど、目指してるとこがそもそも違うから最高目指すなら同じだけのリソース割かないとあかん。コラプト成功しないと人権ないとかだったら問題だが。 …と思います。
聖化の可否は結局、コンテンツ難度次第だと思いますね。
プレイヤーの平均出力弱くなっても、コンテンツ難度も下げられてればトントンですからね。
このへんまだバランスは分からない状態だろうし、まだあれこれ言うのは早い気がしますね。
当たり聖化がないとエンドコンテンツのほとんどを攻略できないようなら問題ですが、奈落の攻略階層しか差がでないような調整なら、誰も損しないと思います。
それなら、あくまで聖化はやり込みたい人向けの要素で収まりますからね。
祖霊や神秘ユニークのドロップ率が100倍とかボロボロドロップするのであれば、ガチャ要素の聖化もまだ許せるんだけどね・・・。
聖化した結果「一応保管する」が増えるから倉庫のスタッシュ増やしてほしい😢😢
コラプトガチャもそうだけどなんで弱くなる可能性もつけちゃうかね
何も無いor強くなるだけでいいのに
武器が4つ持てる馬場以外選択肢ないやん!調整するんかな
D3の聖別みたいに何回でも可能にすればいいのよ。ただし装備できる箇所を1〜2限定とか。現状だと全身できちゃう?
正直焼き戻しと名工品の仕様はそのままでリロール無限にしてシーズン限定の聖化でもっと跳ねる可能性ありますよだったら納得できたんだけど正直聖化ガチャ出来るようになるにはかなり最後の方だと思うからそこまでして遊ぶコンテンツ無いから要らなくね?としか思えない
シーズン始まったときの調整次第でシーズン11はスルーするかもなぁ
ミシックを聖化に成功したとてそれで何するの?いい加減その先のコンテンツつくろうよホント
ベースアップしかしないのに20段階は凄いだるそう
コスト高めでも聖化をリロールできればほぼ完璧なんだけどねぇ
いくらクラフトをPoEに似せても、エンドコンテンツを充実しなければ使う場所なくね?
聖化で良いのが出なくてもそこまでのクラフトは任意だからビルド的にベストじゃなくても良いクラフトが出来るまで繋ぎで使えるのが焼戻しランダムよりマシだから良いんじゃない?
ゼンブチョットダケヨクナル、だったらいいんじゃない?
世界観的にはカオス、混沌装備のアンチなんだろうから、派閥入りみたいなもんで、天界に属する敵には効果薄いとか、神にも悪にも従わん!!のニュートラル強化も欲しいなw
「Sanctification自体はシーズン限定要素」
って話も出ていますね
(実際にどうなるかは不明ですが…)
動画でも言ってくれてますが
混沌とかと同じ扱いにしたいにしても
「最初にガチャの結果を確認できてから強化」なのか
「強化が先で最終強化後に後戻りのできないガチャ」なのか
の差は普通はなかなか埋まらない気が…
ガチャの弾を大量に用意できるガチ勢なら
あまり苦にならないのかもしれませんがねぇ…
それならミシック集めやすくなるようにルーンが簡単に揃ってるとかの救済措置ほしいなぁ
情報助かります!シーズン11開始までにトーメント3は解放したい。。。!すでにトーメント2は解放しているなですが、もうメタルキング如く固ぃ。。特に塒のボスはマティーガードでも使っておるのかと(;゜゜) トーメント1は他のD4動画を参考にして最高築したらリリス意外はヒュっと溶けるようには。。。とりあえず混沌装備来い!!。。次回混沌装備がなければエクカリバーがドロップしてほしぃっす(無理
ランダムとはいえある程度シナジーが感じられる特性が付くようにして欲しいな