
【内情暴露】APEXってぶっちゃけ生き残る?投稿者目線で徹底考察してみた【APEX エーペックスレジェンズ】
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Taqs:APEX,APEX解説,エーペックスレジェンズ
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s16の時は64万人いたのに今は16万人になってるけど、この約50万人は今、何してるんだろ?valo,まったりゲー?それともリアルで忙しくなった?
ソロランすると仲間が化物だから萎えてる部分があります
暴言君がいなくならないと私は戻らないかな
減ってるのは配信者のネガティブ配信とライト層が減ってガチ勢の蟲毒状態でソロでも楽しかったのにフルパゲーになってしまった。そしてAPEX女子達が良く言うのはPSでの暴言が多すぎて怖くてやる気が無くなったと言ってた。初めはソロでも喋らなくても良いゲームを目指していたのに全く逆方向に向かって言ってる。最後にアリーナが無くなって辞めた人も多かった。
運営的には、金稼ぎの前に根本的なバグや調整を何とかしないとプレイヤー定着に繋がらない、ただの小銭稼ぎで終わってしまう懸念があるんではないでしょうか?だからスパレジェなんかも最小限小出しにしてる気がします。
16:37 コンジット「わ し わ い !?」
STARWARSのゲームで稼いでくれたらいいね、私は興味ないけど😅
人口も高齢化していくでしょうし、当時は学生でも社会人になってプレイが激減する人も多いでしょうね。
ソロプレイ用のコマンド「俺に構わず逃げろ」「ごめん。やらかしました」「漁夫が来るぞ」「そちらを見張ってほしい」のピンがさせるとより歯がゆさが無くなると思う
チーターは消せないのに誤banで普通のプレイヤーは消えてしまうバグ
自分は最近誤BANされて問い合わせてもダメって言われて、もう1回問い合わせたらなんの応答も来なかったので今後やることは無いと思います
バトルパス値上げしようとしたらおもくそ叩かれて失敗したこともありましたね
改善しようとするのが10シーズンくらい遅すぎてもう飽きた
受験が終わってまたApexやり始めた人もいそう
APEXで始めた時は10年未来から来たんかってくらい新しくて画期的だった
カウンターストライクってどうやって生き残ってるんだろう。
初心者配慮でマップ名称表示したのに、武器は全盛期火力、メットと赤シールド無しで過去1防御低い、レジェンドのバランスも過去最低等の矛盾にイライラするんで引退しました(´・ω・`)
去年の運営無能でこのゲームは着実に終焉を迎えているムードから運営頑張ってんじゃん!これからに期待!みたいになってるのが嬉しいわなんだか
長生きした方だよね
普通に凄いと思うわ
自然的なことではないですか?人生と同じですよ、APEXは今中年かな?もう青年は過ぎたと思います。これからどれぐらい維持できるのかが重点かな。
Apexモバイルのサービス終了が発表されたのがちょうどS16の頃なので、S16で増えた人口の一部はモバイルからの移行組なのでしょうね(かく言う私もそうです)
ガチ勢が課金してないは有り得ないだろうな
課金してるから他ゲームに移れなくてAPEXしてるんだろうし
だからAPEXは続いてきた
俺は、活動者が運営に文句言いながらも、新しいスパレジェ出したらすぐ食いつくから「そういう所が足元見られてんだよ」って思ってたし
むしろ初心者ほど課金しない
だって熱量がないから
経験上、イマイチの味方ってエピックとかレアの安物スキン付けてる
味方とかマップでミシックのデスボスキンとかもあんま落ちて無いしね
俺が思う人口維持する方法は、ランクを継続的にプレイしたくなるご褒美を出す事だね
OWはドライブイベントってのがあって
要は、勝てばポイントが貰えて負けたら減る それを一定数貯めたらランク報酬以外に特典が貰えるよって感じ
OWでは名前表示が変わる
APEXでもそういうの出せばいいのに
例えばチャレンジで「ランクモードで100キルしよう」とか
で、OWでも報酬がグレードアップしてくんよ
もっとカッコよくなる、みたいな
仮に報酬をダイブ軌道にして、チャレンジ達成に応じて最終的に派手なエフェクトになる! みたいな特典があればプレイ意欲が増えて人を拘束出来るかなって
ドライブイベントの何が良いって低ランクでも同じ報酬が貰える事
腕前が低くても継続さえすれば誰でも報酬が貰える事
そして小さな目標を段階的にこなすから達成感がある事
例えば「じゃあブロンズからマスター目指してね」って言われたら長く感じない?道のりが
でも「イベントのポイントを100貯めて、次200ね」って言われたらそのくらいならしようかなって感じてくれると思うんよ
(そうだな…獲得RP分増える設定で)
モンハンだってそうじゃない?
いきなり「HR100に上げよう」って言われたら長っ..ってなるやん
でも段階的に新モンスター出てきたり、途中途中でご褒美貰えたら先を見たくなるでしょ?
俺が思う今のAPEXに必要な要素って、プレイヤーが魅力的に感じて継続的にプレイしてくれる報酬だと思ってる
言い方悪いけど、S17でマスターになって満足してる人の「S17マスター」って言う付加価値をぶち壊す要素が欲しいね
それこそ、チャレンジ達成に応じて貰えるランクバッジの姿が変わる、とか
アニバとかイベントバッジみたいに
ハイドばっかしてたらトップティアのバッジは貰えないとかね
そういうプレイヤーが価値を見出してくれて引きつける物があればいいのにってドライブイベントしてて思った
でもなんだかんだ言ってみんなエペ好きなんだろうな
モンハンワイルズは過去作にあった便利な要素が改悪されてることも多く、やり込み要素も微妙なのでApex人口は今後だんだん増えていくと思います
解説系の人ってネガティブな意見が多いのはなんでなんですか?
エペとかフォトナ並みのバトロワゲームが出たら絶対エペから離れるな〜
モンハンで2万人減るならグラセフ出たらどうなるんだ……
ネメシス実装辺りで丁度辞めてたまに大きいアプデある度に少し触ってたから興味深い話や
エペの配信者、それ以外の配信が絶望的に面白くないw
16:43 コンジット「忘れんな」
わたし復帰勢でメネシスしってたけど バスターソードと投げナイフとEPGって武器しらなかったです
あと二刀流チートはしってたけど公式二刀流P2020とかも復帰してからしりましたw
中級者PCライト勢です。
ゲームバランスやシステムが改善されて、好きなキャラのヴァンテージが終焉から抜け出したので戻りました。
周りがモンハンやってるけど、ゲーム性を除いた他ゲーと違う強みがあると感じます。APEXは”友人とできる基本無料ゲー”且つ”プラットフォームが限定されない”(クロスプレイ)そして”知名度が圧倒的に高い”ことの、3つがかなり人口減少の壁になっていると思います。
いつもおやこどんのすけさんの解説を見させていただいております!これからも応援しています!
16:40 どんのすけさん…、コンジット忘れてます…
密かに観ていましたが、登録させていただきます。盛り上げていってください!!!
2月28日はモンハンもあるけど忙しくてできなかったとかもあるんちゃうん?
コロナブーストが大きすぎたのはあると思います。芸能人までもがテレビやラジオでAPEXの話をしてましたし。
爆増した「なんも難しいこと考えないで楽しみたい」カジュアル層は、ゲームが成熟して煮詰まっていく過程で振るい落とされてしまう。
ゲームを長寿化させようと調整すると、どんどん複雑化してややこしくなって離れてしまう人も出てくる。
単純すぎるとみんながすぐ飽きる。ゲーム作るのってマジで難しいですね…
s10以前からやってた人はもうゲーム性に飽きてるんだよな
アプデどうこうより
運営の頑張りが見えたので戻ってきました。
新規層を大事にするならば、スマーフを取り締まったり、ランクで認定戦を導入もしくは一定以上のランクに到達した人はある程度以上降格しない、などして欲しいです。
初心者層が戦うブロンズシルバーがダブハン爪痕等に引き56されるだけなので、適性の人は辞めていくと思います。
この動画、運営に届け📩
いつも解説ありがとうございます。
APEX辞めるタイミングでAPEXの解説系の投稿者の登録解除して、どんちゃんも解除したけど今回のアプデの情報は追いたかったからまた登録した😂
最近運営頑張ってておもろなってるし、今はモンハンに行っててもやり終わって飽きた人らはまた戻ってくると思う。
新キャラと新武器とかも頑張って出してくれたらさらに戻ってくるんちゃうかな?
r5reloadだけで良い
最近友達を誘ったので今のAPEXの初心者講座みたいな動画も見たいです!
なんか一瞬汚い何が…俺疲れてるのかな
モンハンでてエペやってない… 戻れるかな…
ほとんどダイヤまで行けてたのに何故かG2激スタックしてる
みんなどう???
殆どの解説系の人がいなくなったのにどんのすけさんは頑張ってるなぁと思ったらついにそこに触れてた お疲れ様です…