【APEX】FalconsがALGS決勝戦をまさかの20位で終えた理由を考察するshomaru7【エーペックスレジェンズ/APEX LEGENDS】
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ワンミスで終わる世界。
安地運も募集。
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普通にロール分担が適当じゃない?
上手くいかなくて萎えてたのかな。
今回はいろんなレジェンド見られて面白かったけど、終わってみると今までみたいにある程度メタ構成が固まってる環境の方が、強いチームが何で強いかが分かりやすい感じがして見ごたえがあるのかなと思った。
安地と構成次第でそもそも勝つのがきついみたいなケースがあると運ゲー感が強いし、世界大会にしては練度が低いチームも増えてた気がする。
あとクリプトの透明化で順位上がるのは自己蘇生以来のゴミ仕様だと思うから修正してほしい。
一応RAVENもFALCONの視点を見て解説したけど、FALCONの構成は攻めに特化した故に、漁夫を返す力があんまりないし、GENのクリプトの熟練度もあんまりよくなくて、ZEROが情報十分取れていない状況でIGLさせられた感じ。
環境に適応できなかった
一言で言っちゃうと実力不足になるんだけど
割り切ったフナとの差があるとすれば
実力があり過ぎたから柔軟に対応できなかった感じか
25:42 完全にスクリムムーブ
今まで以上にモザンでのキル速度も速すぎるしその選手もきつそうだとおもった
まじうれしい
バトロワなので「運がなかった」というのはわかるが
いつものzeroはこの「運」の要素をできるだけ減らすという行為がうまい
これができなかったのが敗因かと思う。
Genとハルの長所がいかせていないように感じた
フナと同じでアーマーを育てて
轢き殺すムーブをすればよかったと思う。(特にストポに関しては)
40分も見てられないので忙しい人用の要約コメントをしてくれる神様はおられますでしょうか
キャラメタも、環境も、運も、俺らから見たらミスとも言えないようなちょっしたミスも、全てが悪い方向に噛み合っちゃったようにも見えるな
ヴァル環境だったalgsよりかは見応えあった。ヴァル環境はみんなアンチ収縮タイミングで飛んでいく所なくてつっこんで、突っ込んだptと突っ込まれたpt両方落ちるみたいな展開で。運ゲーでしかなかったw
クリプトは上手いこと使えないと常に2対3の構図になるし移動とか細かいミスも増えそうだしでfalconsには合ってなかったような。なんで最後までクリプトにこだわったのか、、。早めにクリプト抜いてカタリストとかニューキャ入れたりしたらまた変わったのかね。
みんなも気付いてるだろ?EWCといいこのゲームの競技はアンチが寄らないとチャンピオン取れないようなクソ運ゲーになってるって、競技として最底辺のゲームだよ。
このPTのプレイスタイル的にクリプトが合わない気がする。
Genはクリプトじゃないって気がする
レップスとかいう1週間で環境キャラ極めてくる化け物の株が上がったね。
スポーツでも同じ、トップクラスの選手集めれば勝てる訳じゃない
凄い個性、能力を持った人が集まる事で本来発揮していた能力、責任を他人に委ねてしまって、本当の力を発揮出来なくなる
「凄いチーム」ではあるが
「勝てるチーム」では無かったんだと思います
今回難しかったのがスキャン担当のクリプトが運用上火力だしにくくて、バンガ(パス)の火力、キルの負担が多かった印象なんだけどな。
良かったチーム ALL unlucky、NMT Wxltzy、FNC YUKAF、TSM Verhulst、SSG koyfulあたりがキル伸びてた。
FLCNはzer0がキルを稼がなければいけなかった。ggはどうかと思ったらそもそもクリプト入れてなかった。
結局運ゲーか
19:33 この場面ランスラ側からエバックじゃだめだったのかな?
falconsはチャンピオンシップの出場は確定しているのですか?
DarkZeroのとき決勝行けなかった事もあったしこんなもんやろ
全然上手くいかない時大体のチームは最終まで足掻くけど、Zeroは思春期のガキみたいなメンタルだから纏まらなくて20位だったって感じ。
クリプトがメタだからって無理やり使ったのがまずかったかな
35:40 は”He was behind us ratting” “後ろでハイドしてやがった”
こう見るとAllって本当にすごいんだな。どんな環境でも絶対に上位にくい込んで来るし。適応能力すごすぎる。
武器、メタ、環境うんぬんよりただの連携力不足だったと思う。
個の力をそれぞれに過信しすぎて周りを煽り、大会前に順位付けまでして全てが上から目線。
ドリームチームと世界から言われ自分たちが最強だと過信した結果なだけだよ。
個の力での最強を集めて勝てるほどALGSは甘くない。
それはハルでいえばハルが抜けた後のTSMのほうが結果を残したので明らかな証拠だよ。
不調な時ほどチームの今までの連携力が問われる。
その経験や対処が今までは個の力でどうにかなってたが、いざ大会で直面するとあまりにも浅すぎた。
だから対応しきれなかった。
まあいい経験になったんじゃないかな。
兎にも角にも驕りすぎは良くないってこと。
ウィナーズラウンドも最後安置よってなかったら、11位以下全然あった
全体的にアンチが遠いよ…。
FLCNが不調なのも注目だがフナ以外の日本チームがファイナルすらいけない方問題視するべきである
ANはまだ弱かった、とてもじゃないが対等とは思えないレベルだったよ
サービス終了するまでANが最強地域になる事はないでしょう。
結果論でしかないがGenクリプトが良くない気がする。
良くないというか勿体なかった。
自分達の長所捨ててるようなもんや。
ハルがクリプト無理ならゼロがやる構成を確立するかクリプト無し構成を見いだしてほしかった。
今ヒューズがプロにピックされるんだね。ずっと好きで使ってるから嬉しい反面プロのピック率高くなるとnerfされるイメージあるからやめてほしい気持ちもある
せっかく何十時間もかけて練習してこれがベストという布陣で臨んだのにちょっと調子悪いからといっていきなりロール変えたりIGL変えたりしてうまくいくわけはない。
構成変えるならわかるけどロールとIGL変えるのはない。
ベストパフォーマンスが出ないと思うし今までの練習を否定することになる。
EWCもスクリムも悪くなかったし下振れだと思うけどそういうところで下振れ経験してないから実際に下振れた時にブレブレになっちゃったんだろうな。
今回アキンボクリプト多すぎてつまらんかったな
ドローン操作っていうニッチなレジェンドだから不可避EMPの開幕アーマー破壊って理不尽性能が許されてたのに
それが全部隊標準装備になったら漁夫&ミラーリングの嵐になって仕掛けづらいのかも
結果、外から中に入るほどに行き場を失って無理ファイトが多くなるのかな
ランドマーク選択権上位のチームが安置傾向に合わせてランドマーク取ってたのかな。GG•MSTあたりがやりやすい安置取れてたし、その辺考慮しないといけなかったんやろな。クリプト環境をもっと重く見て慣れてるミルとラバサイフォン以外でも良かったのかなとも思う。
もちろん環境が苦手というのはあると思うけど単純に実力不足も否めなくない?いくら環境のせいでも19位と12ポイント差は対応力が無さすぎるとしか。それにクリプト関係ない1vs1のチーム戦でもボコられてる場面多いし。申し訳ないけど直前に他のチームをティア付けしてイキってる報いが来たんだと思う。
メンチカツ大好きマン僕、例えに納得がいかない模様(笑)
ジェンがクリプトな時点で… 決勝まで行ったのは流石としか言えない クリプト環境の時点でマクロの差が出づらい
全部クリプトニューキャのせい
zer0がもう全てにおいて死んでたな…。昔の叫び散らかして全てを破壊するzer0もう一回みたいよ
faceitのアーカイブいつでも振り返れるのめちゃくちゃ便利で良いな~
クリプトメタでZer0が得意なマクロに差が出なかったのがきついのかもね
思い切ってクリプト外してパスバンガニューキャとかで行ったほうが面白かったかもな
広いエリアとってたらクリプトでバレてワンピックされてるのが多い印象を受けました🎉
ヒューズが必要だったのか少し疑問なんだけどどうなんですか?
8:40からのアライアンスとのファイト、安置外(ファルコン)側からはモクで全く見えないのに、安置内(アライアンス)側からはモクが透けててえぐい
Noctemのプレイすごいな
1:20 1試合目
・TSMとの3v3のはずがE36の早めの漁夫に挟まれる形←仕方ないがミラーリングを警戒してなかった
6:30 2試合目
・TSMとの3v3 上Reps トンネル中Evan zap
←普通にボコられる。TSMが上手かった。Genのリブートが遅い。リブート返ししないとやられる。
8:36 3試合目
・DFに仕掛けに行くもALLとDFに挟まれる形←バンカーにALLが居ることを把握してない。
15:02 4試合目
・VKのドローンで最後に渡るGenやられる
←かなりキツいがGenがリブート打ってVK潰しに行くべきだった。いつものZeroならそうしてそうだけどモクで渡ってデカ岩左から周る判断。消極的。
19:47 5試合目
・SSGと安置閉まり際潰し合い
←仕方ない
24:36 6試合目
・NOCのリブートによりGenを1ピック
←NOCうまい。確実にやれる1人(しかも透明)に対してリブートを打つ判断。その前のHalのマザーロードは謎。そこまでするなら屋根上からトンネルと裏両方見れる位置にいるべきだった。
27:27 7試合目
・Moist突撃からのCOLに漁夫される
←COLにリブート使うなら攻めるべき。その後のVS Moistもハイグラウンド捨てたGenとZeroのトロール
35:07 8試合目
・vsALL 3v3
←普通にボコられる。Unluckyうまい。
38:05 9試合目
・移動中Zeroダウン
←Genの大トロール。メンタル的に焦りがあったか。
41:15 10試合目
・vs DF 3vs3
←普通にボコられる 視点が少ないためなんとも言えないがHalが無策に突りすぎた感がある。
42:35 全体的に言えること
・Genのクリプトはダメ。他チームのクリプトと比べて偵察、報告が圧倒的に少ない。
・Zeroダウンしすぎ。キーマウで前線張るのはキツイのか?だが、YukaFというダウンしない人もいるのでなんとも。
・Hal 味方が多数トロールかますも1人だけほぼミスなし。まだ世界一だと言える。
・FLCNはスクリム無双して甘んじてた。クリプトを練習すべきだった。Halがニューキャッスルしてる暇はなかった。今回のメタに中入り(GG、COL)外入り(ALL、TSM、SSG、FNT)の大きな違いはなかった。アキンボも本来ならFLCNに追い風なはず。純粋3v3が3回あったがいずれも落としている。
中入り環境な上メタがカッチカチだからアンチよらないとほんときついんだなって思った。
FLCNもFNCも今大会苦しんでたけど、どうにか適応したFNCやっぱりすごい。
なんか仕掛けられるファイトが多いな、後手に回ってる印象が強い
まぁ環境が合わなくてもちゃんとウィナーズから決勝行ってるのは流石やな
スプ1から続けて今まで2強と言われてたTSM&DZが優勝できず、ハルをDZに加えFALCONSとなったがそれでもその2強が優勝できず。
もしかしたらその時の環境によってはCSも優勝できないんじゃないかと思ってる。正直前回勝てなくて、今回は20位のFALCONSとTOP5入りのTSMという結果は正直嬉しかったけどここまで上手くいかないと、流石にんーとも思った。
キャラ環境、武器環境、選手の練度などなど上げれば沢山○○説は出てくると思うからこれも1つ見る側の楽しみとして存在してるのはありがたいなども思った!
ミスもあったが結局運ゲーがっかり。もうサイコロ振って優勝決めよう。
てか今更すぎるけど、大会前にアプデ入れて環境変えるのってどうなの
プロリーグの時のメタで強いチームとLANの時のメタで強いチームって一致する訳じゃないし、何のためにプロリで選別してるのかわからんくなってる気がするんだけど
大会前にわざわざ環境変えるゲームって他にあるっけ?
メンチカツうまいやろw
このメタアンチ大ハズレしたら厳しそうだよなぁ。GGが一瞬でマッチpt乗ったように、その逆でアンチ外れ続けたら嫌でも後手に回される。そんでポジ取れずファイト仕掛けるけどクリで情報とられて漁夫られる。序盤でこれが続くとメンタルにキて後半も振るわない
言い訳が許されない風潮のせいで公にされにくいけど、当然メンタル面とか体調面も影響するでしょうしね
ジェンがクリプトやらされる時点で環境も合ってねえ
3人で一緒に飯食わない程度の仲だから負けた
平成中期の読売巨人軍みたい。ホームランバッターばっかりで当たる時は凄いけど、ダメな時はからっきしっていうのと同じ印象。構成云々もあるけど…ね?
zeroのプレイスタイルに対するメタがクリプトだったっていうね…。
なんかもうZer0が可哀想
素人がモノ言うけどジェン絶対ボルト持った方が強いわ
10試合やって20ptは運のせいにできない
終盤、会場の様子を映した時にZeroがホントに涙目になってて、ラスト2試合はロールを急に替えて自分がクリプトになってHalにIGLを任せたりしてるのを見て
ダメというかもう今回はこのまま負けるんだなって思った。
ここから確率は確かに低いけど逆転出来るポテンシャルがどのチームよりもあると思うけどもうZeroの心が折れちゃったんだなって感じた
ランドマークじゃね
ドリームチームとは。ww
まあワンマガが存在しない環境というか武器構成ではこうなりますよね、
最初ALGS 2024 SP2 Playoffs の日程は7月下旬だったと思います。そこに突然 Esports World Cup 2024 が日程をぶつけてきた……
開催時期の変更を余儀なくされ内心穏やかではないEA。シーズン22のメタはFalconsを勝たせない為のに生みだされたのかも!?
まあSSG優勝おめでとう! EWC Final惨敗・今回のFinal 3戦で Gamin Gladiatorsマッチポイント到達・自分たちは2点...奇跡ですねこの大逆転は!
いっそのことバンガ・ランパ・コンジとかにしたらよかったかもね、
ランパなら新城にメタれるしコンジはEMP対策になるから
負けたのはファイトが雑くなってたのとジェンがどのキャラ使うのか問題になってた感じじゃね
まぁ結局環境に適応しきれなかった結果だよね
本人達はしてないだろうけど環境のせいにしちゃダメよ
例え自分達に合ってなくても、適応して結果残さないとプロなんだから
最終ゲームのE36の立ち回り解説求む
ロールと環境があってなかった。
ヒューズで練習してたけど、修正が入ってニューキャも試したけど練度が足りない。
Genがクリプトなの勿体無いと思うけどこの3人ならGenがやるしかないんよな。
もうクリプト構成諦めたほうが良かったのではと結果的に思った。
ただこのチームはトップメタに沿う傾向にあると思うからそこが敗因だったのかな。
クリプト、ニューキャッスル、アキンボ環境なのが、ハルとジェンバーテンには合ってなかったのかな。
WEもSPも中入りPOIなのに青アーマーに進化しないとコンソール読めないヒューズを採用してた時点でマクロが破綻してたと思う。zer0が悪いというよりコーチとアナリストのメタ読みが間違ってた印象
これTwitterにエグい分析してた人居たな。
ただ単にクリプトと新城の環境がFLCNにあってなかったと思う。
メタの問題とアキンボ流行りすぎてSMG得意なハルとジェンの長所が全く活かせない、自分たちに向いてなさすぎる環境だった。
立ち回りやAIMで理論値を出し続けても、E36みたいな別の要因で勝ちを捨てて予期しない動きをするチームとかでてきて新しい変数に対応しないといけないからバトロワで勝ち抜くって大変だなと今回思った
意外とピック幅広くないから柔軟にやるのがむずいのかな
クリプトおるせいで漁夫が厳しいメタよね
戦闘意識高すぎて漁夫に潰されてた印象
FLCNはクリプトヒューズ環境により、安置運が悪い場合の終盤円のすみっこぐらしの難しさが顕著に出ていた印象です。