【謎】このキャラ強すぎるのになんで最新アプデで弱体化しなかったんだ? | Apex Legends
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コメント (130)
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今ずっと使ってるからぶっちゃけ弱体化嫌だけど、ウルトの置物硬すぎるのは流石に何とかしたほうがいいと思う
ウルトの耐久値は下げてほしい
怠すぎるあれw
コンジットがめちゃくちゃ強いから調整は分かるけど…
重力おばさんの調整が一緒にないなら納得いかないかなw
初期段階でフルパでのみ強いって結論出してもうてる
弱体化弱体化って出る杭ばっかり打つんじゃなくて他キャラちょっと強化入れてくれたら環境も変わってバンガホラコンジ以外の選択肢が無いみたいな事にならないと思う。
アリーナ復活してくれーー
初コメしつれします
ワチョのミニスカの見方が分かりました絵面的にぎりぎりだと思います。
方法としてわライフラインで蘇生する以上です採用お願いします動画に出す場合わ匿名でお願いします。
長文失礼しました
コンジットのスキルをヴァンテージみたいに壁越しになるとスキル使えなくなるとか
ウルトの置物を耐久値200から150にするとかかな。
捕まえた♪でポケモンやってるのクサイハナ
最近APEXラグくね?
弱体化ばかりじゃなくて、他のキャラとか武器の強化で調整してほしい。
鉄拳はゲーセンでやってて、結構でかいクランみたいなのに入ってたな
ウルトの耐久下げて、回復速度下げればいいと思う
弱体化じゃなくて弱いキャラを強化するのはダメなのか?
新シーズン来るまで弱体化はないだろうな
壁、カタULT越しで貫通しない
シアQにEMPの破壊能力(ULTのみ)を追加
初見ですが動画面白かったです。
それはホント思いました🤣🤣
俺はコンジット専ですが、せめてウルトの耐久度は下げた方が良いですw
堅過ぎますw
ワットソンのフェンスとかガスおじとかは一瞬で壊せるのにねクリプトのドローンとか
ウルトの耐久値下げて欲しいなあ
ホライゾンとはまた違ったぶっ壊れ性能…もう全キャラぶっ壊れ性能にすればバランス取れるんじゃね?
初期シアや初期ホラみたいにめちゃくちゃ強いわけじゃないけど
正直、白アーマーくらいの回復でよくない?
コンジットはウルトもっと簡単に壊せるようにして回復量下げるべき
すいません。
私はps5でやってるんですが、アッシュ使うとエペ落ちます。これは私だけでしょうか⁉️
みんなコンジット倒せなくて弱体化しろって騒いでんの面白い(笑)
敵におったらよし割った!ロー!って撃ってたら戦術で回復されて逆に返り討ちにされるのがザラやし、味方に来ても戦術使ってくれへん地雷ばっかりでうんざり
alight_equerry0ってIDのひとマイクつけてプレイするのはいいんですが1人でレヴで突っ込んで死んでお前らが遅いとか文句言ってきます!!ちなみに全然強くないし弱いんで気をつけてください!
まあ一応新しいキャラだからね。弱体化するなら次シーズンが次の次シーズンなんかな
改めてこのペンギン…さん…多彩すぎる…!!!!
まさかのネメシスコンジット弱体化なし。
戦術の回復量減らして、ウルトの発動もうちょい早くしてダメージを0いいと思うけどなー
フィッシャーズ_シルクロード VS TIE_Ruの格ゲー対決見てみたいなぁ〜
ホライゾンより大マシだろ。ホライゾンを弱体化したほうがいいだろ。
あと、シアも戻せ。まじで明らかにシアは弱体化させすぎ。
ここでコンジット弱体化したら、シアみたく全く使用されなくなるみたいな未来になるだろ。
今シーズンはコンジット追加されたばっかだし強強で暴れさせてやろうという運営の判断かもしれない
回復速度低下が無難ですかね
それよりもシア…
コンジットとホライゾン、どっちが先に弱体化されるかな?
A.EAだから
ポッ拳やってないのか?
ホライゾンほんとにおかしいと思うんよな。なんでウルトをアビリティで避けられんねん
なんかやってること旧レヴのウルトと同じじゃねー?
…….そう思ってた時期がありました。
シアみたいに弱体化入れて終わりみたいになる気がしますね。
ウルトの耐久値下げるとか、スペシャルスタイルは最風じゃなくて普通の風神拳にするとか?
ウルトの減速無くして
アビリティを壁越しでもできるのをやめて視認付与に変更してほしい
そういえば先週の金曜ゲーセン行った時にRuさんの名前使ってるエクバプレイヤーいたなぁ…
コンジットガチで仲間だけじゃなくて自分も回復するの偉い
あとウルトは一つ一つ耐久値がホライゾンのウルトより高いから壊されにくい。
コンジット弱体化なくてバリスティック弱体化するの謎すぎる
配信者の動画を見てもホラかコンどっちかを使う人がめちゃ多いね
ライフラインみたいに、近くにいないとヒールできないようにすればいい
遠くからヒールできるのがヤバすぎる
あと、純粋に顔腹立つ
弱体化は必要だけど強いから弱体化ばっかりも良くない
使いにくくなったキャラも増えてるから考えて弱体化して欲しい
何でも弱体化だけでなく
別の弱体化したキャラにも+のテコ入れしても良い
弱体化ばかりでキャラの特性死に過ぎ
今SMG弱くなって削りきれないこと増えたのに一瞬で敵2人シールドマックスになってもっかい敵詰めてくるの理不尽すぎる
ウルトは固すぎてワンマガ使い切らないと壊せないのが6個もあるのおかしいと思う
アビリティは付与してから4秒後回復開始
ウルトは耐久値今の70%くらいにするべきだと思う
ウルトもアビもとりあえず使うで機能するのずるい
昨日るーさんにリピーターで撃ち抜かれた記念コメ(
コンジットは終盤になって敵にいるとほんとに強いな…って思う🤢
ウルトもうちょっと壊しやすくしてほしい…ワンマガ使わないと壊れないのしんどい😭
ピック率が上がってきたら、弱体化入ってAPEX特有の「キャラの弄ばれ」が発動しそう()
即回復じゃなくて、何秒後に回復とかでいいと思う
ウルト固すぎる
250ってなんだよ…
なんでコントロールキャラでもないのに守りクソ硬いんだよ
カタリストナーフじゃなくてホライゾンとこいつでよかっただろ
初コメです。いつも楽しくAPEXの動画を拝見しております。
コンジットは皆さん記載されているウルトの「耐久・ダメージ・スロウ」いずれかを調整してほしいです。
私も元々は鉄拳勢で、Ruさんが鉄拳を話題に上げてくれるのが嬉しいです!
スト6の影響で少し?格闘ゲームブームが来ている気がするので、ちょいちょい話題にしてもらえると嬉しいです。
APEXやスト6みたいに鉄拳ユーザーが増えてくれる事を切に願っています^^
これからも活動頑張ってください。応援しています!
ウルトの耐久150くらいまで落として欲しいですねー。
アビリティをコンジットから視認出来るレジェンドにしか使えないようにするとか
クールタイムを延ばすかもしくはクールタイム据え置きで回復量を減らすか
くらいしか無いかなあ
ウルトはそのままでいい気がする
壁貫通の回復をやめたら少しはいいんじゃないかな?
アビリティは使いどころに技量が必要なのでぶっ壊れてる程とは感じていませんが、ウルトはホントに硬すぎ&数多すぎて範囲広過ぎて、テキトーに出すだけでも場をある程度制圧出来てしまってバランス取れてないなぁ‥と感じます。
せめてガスやクリプトドローンと同じくらいの耐久度か、一個あたりの範囲が狭ければ…と。
パルワールドのほうが楽しいや
戦術も強いけどウルトあれ長すぎだし耐久値多すぎだから耐久値もっと下げて欲しい
しょうじき丁度いいと思うの俺だけ?
下手に調整したら一気にピック率下がりやすいキャラナンバーワンなんじゃないかな
故に調整遅れてるのでは
正直ホライゾン程の苛立ちはないから許せてる。ホライゾン1強が長すぎてホライゾンよりマシだからいいやってなってる。
ウルトの耐久値以外はそのままがいい…(下手くそはこのくらいキャラ強くないと戦えないっす笑)
単純に弱くするとただの人になるからヒールキャラとしての特徴立たせつつ調整するなら、武器を一本しか持てなくするとおもしろいかも
リフトの上昇距離を半分に調整しよう!
レヴオクコンジットとかいうクソ
コンジット強いのか〜って思ってたけど、それよりもプレマス帯ホライゾン使用率20%近くあるやんやばすぎww
弱体化してくれ!
コンジットを弱体化するなら視認してる味方だけに回復渡して自信が回復させるのは味方が距離に入ってない時とかにするって言う調整が1番手っ取り早い気がするただこれだけだと後ろに入ればいいだけになっちゃうからまだ強すぎると思うこの調整だと一応自分にもできちゃうしだからアビリティーの回復スピードをフル回復じゃなくて75%まで下げてウルトの耐久値を200とかに下げるのがいい気がするどちらにしろアビリティーとウルトどっちも強い所あるから二つとも弱体化してパッシッブを少し強化とかでいい気がする
R99って結局まだ強いんですか?
鉄拳8今回最高っすよねー
コンジットのアビリティ弱体化したら、一気に使用率激減してオワコン化しそうだから、正直運営には触って欲しくないところ。
そもそもこういうめんどくさいキャラはいらないんだよな
自分だけシールド回復でも充分強いのに
使う側も使う側でいつ弱体化されるか戦々恐々としてる、シールド付与量低下、シールド回復にかかる時間延長、クールタイム延長……どうなることやらと
ウルトのひとつひとつが耐久高すぎる気がする
ウルト耐久値がパイロンより硬いのは意味わからん…
戦術弄りたいなら100%まで回復しなくなるとかじゃなくて、戦術で回復してるゲージの部分はセルとかバッテリーで回復できなくなるとかなら弱くはなりそう
ウルト毎秒耐久値減るとかにしたら割といいと思うんだけどな
そんなことより、シアを救ってほしい。
他のキャラを強くしようよ…。この弱体化のループつまわないわ。
アビリティは変にいじると使えないレベルになりそうだからなぁ
ウルトの耐久下げてクールタイム伸ばしてウルトを弱くしてくれればいいな
鉄拳動画でもええんやで
せっかく格ゲーが盛り上がってるから広めて欲しいしね
ウルトの耐久値を少し下げて欲しいかな、アビはクールタイムが伸びちゃいそう
なんか豪鬼が悪さしまくりで今鉄拳はクソゲーって聞いたけど豪鬼消された?
性能にはあんまり影響ないかもだけど、他のキャラと比べてウルトが硬すぎだよなあと思う
アビリティは一旦様子見でいいような。あんまいじるとバリスティックみたいに誰も使わなくなっちゃうし
思うままにやりたいゲームをやってください!!
(見るかどうかは別のお話)
コンジットのアビリティ、ヴァンテージのウルトで割りやすくするのどうかなーって思ってるんだけどメタにはならないかな?
コンジットよりホライゾンの足音もっとどうにかせーよって感じマジ聞こえん。。
コンジットウルトの耐久はSMGやピスキの2発くらいで破壊しやすい150くらいにしてくれ
Qを壁越しに発動できなくさせればおk
ガスでコンジットの屍をどんだけ
積み上げたことか
ホライゾンハヤバイ
ウルトの耐久下げるとか、範囲狭めるとかアビリティのクールタイムあげるとか色々やりようはあったんじゃないか
相変わらずホライゾンピック率ばぐってるw😂
いうて、新キャラをすぐに調整しないのはいつも通りじゃない?
クリプト使いとしては、あの硬すぎるウルトが理不尽すぎる。
ドローンと同じhpにしろ!
鉄拳タッグの新作を待ち続けてます。パーティゲーとして有能!追加モードでも構わないから実装してくんねーかなー!
後、ナイスウィグがTIEって言ってるの聞いて鳥肌立ちました。残りの試合期待してます!
カタリスト弱体化するならコンジットウルトも弾貫通してよくね?ウルトと戦術の差?
確かに自分以外の味方にシールド付与するときMAX回復強すぎるかも 敵にいれば相当ウザイ
重力と同じくらいコンジットが嫌い、弱体化しろ弱体化しろ弱体化しろ弱体化しろ弱体化しろ弱体化しろ
動画と関係ないんですけど、今日主ダイヤ1で10キル3アシ1参加で第4収縮で14部隊。何とか10位まで行ってプラス30….このレートマッチについて皆さんどう思いますか?順位が過大評価されてると思うんですけど。最近プレデターとしかマッチしないし、結構メンタルきてます。
アビリティ片手で使えなくしてもいいと思う
※使うひとが上手ければの話ね
ウルト強すぎ
そもそもキャラの役割違うから単純比較はできないけどガスウルトと比べて、
範囲、ダメージ、クールタイム(コンジ150秒ガス180秒)、視認性、持続時間(壊せるけど結局ガスの持続時間15秒は足止められる)すべてにおいて上位互換になってるわ
鉄拳の動画も出してほしいですが、視聴ユーザー的に難しいかな・・・
コンジットのウルトの名前が”ジャマー”なのほんと名前の通りすぎてブチギレ
運営の判断基準ホライゾンレベルでつよいかどうかやろ
完全にアーマー回復しきらない限り割れた状態にしといてほしい
るーさんと鉄拳したいです…!視聴者参加をいつか…!!
出勤時にあざす🎉
あのキャラ最初強すぎ。どっちも白アーマーでも実質相手だけ赤アーマーとかになったりするし、10秒くらい回復にかかってもまだ強いと思う
コンジットULTがお咎め無しならカタリストのスパイクをあそこまで弱くする必要は無かったよね…
ペンギンの朝は(定期)
ランクでコンジット使って3000ダメ余裕だった
今更だけどAPEXは色々弱体し過ぎたかんあるよね
武器もキャラも全部ぶっ壊れ時代にして大怪獣バトルしたい
owみたいに全員強くしてジャンケンシステムにすればいいのに🤔
一部が突出して強いから「○○がー」ってなるんやない??
強いけどなんかホラとか使えば全然戦えるからまあまあって言う感じがするんだよな
このままでもいいと思う。
調整入れるにしても、回復量減らすか回復速度遅くするかのどっちか。両方だとやりすぎ。
個人的にはウルトの時間を10秒くらい減らしてもいいんじゃないかとは思う。
自分も回復するの強い
ウルトに調整欲しい
硬い範囲広いダメージ有りスロウ有りとかマジで強すぎ
ウルトのタレットの体力を150にするとかでも面白そう
A:可愛いからヘイトも向かないしまだ新キャラだから
弱体化はやめてほしいけど、コンジットは強い!使用率がふわふわオバアの次なのも納得。
途中ガブリアスの種族値おって草
最近この人の動画は弱体化関連がほとんどやから正直この言葉はもうみたくない
鉄拳3は父が購入してきて家族でやってましたね。懐かしい😊
まだ見てないけどもう面白い
google home miniジェイコムWi-Fiに繋いだら決壊した。エペできるの羨ましい
やっぱ朝はRuさんやな笑1コメです