APEX史上における過去最高の変更点とは…【 APEX のったん エペ解説 】#apex #apexlegends #のったん #エペ解説 #エペ

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APEX史上における過去最高の変更点とは…【 APEX のったん エペ解説 】#apex #apexlegends #のったん #エペ解説 #エペ

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コメント

  • コメント (115)

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    • @milkponzu_0
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    昔進化アーマーはシールド値が1個やったから、青とか紫取るか、進化するまで弱いけど、赤まで進化できるロマンを取るかって選択できるから結構好きだったなぁ。
    今のちゃんとファイトしないとアーマー進化しない方がええとは思う。

    • @かまぼこ-z1t
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    浅はかやな
    ジブのアーマーでこっちが育たず越えたダメージも吸収されてたのが変更になったことやろ
    スナで撃ち合ってもデメリットしかなかったあのクソ仕様

    • @omelette-rice989
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    パークシステムとクラス分けって同じタイミングだっけ?あの時が一番でかい変更かなーとは思う
    何気にシーズン8か9か10くらいで与えたダメージが見えるようになったのも個人的には大きい変更かも

    • @くまおう-y7e
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アシストキルかなー

    • @umr676
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    調査ビーコンとリング読みのやつ使用できるキャが増えたことかな?割と今までそんなに疲れてなかったように感じるけど、それが普通になって頭使うようになった気がする

    • @yuiha3321
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    バックパックを持っていない場合でもデスボのアーマー位置を固定して欲しい

    • @デシ-t9t
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    上のアーマーを拾う時代。進化アーマー持ちは猛者プレイヤーだと認識してた。そしてSRが上手い。

    • @massurutomato12345
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    自分が下手くそだからかもしれないけど、昔の赤アーマーの人見つけた時の「あ…ちょっかいかけんとこ…」ってのも好きではあった。

    • @悶絶卵
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    戦闘後、味方が脱ぎ捨てた進化まで残り200紫アーマーに着替えることが一番生を実感する

    • @計算科学オートマトン
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマー削除とパーク追加でしょ

    • @たらこ-q7c
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    確かにアーマーは自分の実力で強くなってくのはいいね、でも赤に進化できるようにして欲しい

    • @sou-919smile
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    正直赤アーマーはそのままがよかった

    • @no1rocknroll
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    とりあえずピーキー戻して😢

    • @暇人-t7c
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーコアとクラスによってできることが変わったのは個人的にデカいと思ってます。

    • @ヒソカモロウー
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ローバで終盤 引きこもってアーマー集めしてたな

    • @chargeLifeleplz
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    育て屋だったあの時が懐かしい。

    • @鷲馬鹿
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    個人的に相手のHP見えるようになったのが大きかったかな。なにせどっかの0ピックさんの能力だったから、アビリティの一部を全員にあげた時はマジかって思ったね

    • @まさとまと
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    だいたい相手のアーマー破壊してるんだからスワップしたら回復する仕様はおかしいだろ。グレードアップする分にはいいとしてセルは巻かないと駄目だろ。

    • @daraoh9397
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    今のアーマーの仕様は良かった

    • @frrnlin
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    全部のアーマーの耐久値が25減らされた時期があったな、、、
    赤アーマーでも100までだったなぁ

    • @りーさん000
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    金シールドの時の自己そせい…

    • @tinzyuu-0528
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    キャラがアサルトとかサポートとかで区切られるようになったのだいぶ良かった

    • @mr2ma-taihen991
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ランクマッチ導入

    • @もちたまはいつも暇人
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    オーバーシールドかなぁー

    • @panda8989panda
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    まぁ全部ゴミ変更点だなー
    アーマー拾う概念戻して初動アーマーなしの方が面白かった
    運要素失くすとか言うけどバトロワは運ゲーです

    • @匿名-v4m4h
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    昔は強い人がアーマー育てて渡したりしてくれてたの懐かしいね

    • @seudai0302
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    進化シールドが進化する時の音めっちゃ好きだったから悲しい

    • @ponyo34
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    戦闘中青とか白にスワップして、戦闘終わったあと気づいたら味方が紫着てるとかあったから普通に秀逸

    • @ぷるぷるぅくん
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    射撃訓練場の弾無限機能

    • @せつら-u3s
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ランクのキル、順位初動とかシステム面は今の方が好きだな 運ゲー感少なくて良い

    • @tsunosin3856
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    スナイパーでチクチクしてアーマー渡し合うの地味に好きだったけど、スナイパーが多くなってたから無くなってよかった

    • @Bismas-wo6wl
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    個人的にパーク追加で遊び方が結構変わったような気がする

    • @うるし-f3e
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    凸って即ダウンしたやつが蘇生後すぐ紫アーマー奪うとかいう細かなストレス無くなったのは大きい

    • @aurora-RAMs
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    シールドのレベル及びパーク制度が最高だった
    最初の違和感乗り越えたら戦闘したパーティは中盤戦闘が有利になるのまじで楽しい

    • @マンホールで逆立ち
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ミラージュの透明化
    他をシアレベルにするか透明化実装するかだったからね
    素晴らしいよ

    • @ンーゴ
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーはまじで神と思うわ

    あの降りたところの運ゲーとかアホらしくて好きになれんかったから

    • @user-mt3vu3gf3s
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    たしかに画期的だった!
    本当にいい変更だったと思う

    • @Yo-Channel1013
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    後半ローバのウルトでアーマー取って固めてるところに投げ捨てとくとかよくやってた。

    • @dafia-700
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    (ランクの追加)
    アーセナルの追加

    • @rei-mochio-rei
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    クラススキルかなぁ

    • @karaagekun-_-
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    武器無しでサプライ開けたら武器確定かな。あれ素晴らしい

    • @CH_mister
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    武器とキャラ調整は何年やってもゴミなのが残念

    • @otintingu
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    逆に最悪の変更点はレイスとかパスのスパレジェモーション変化

    • @コッペパン-q4s
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    でも良くなった点をプロが苦言を呈して改悪して行くのが運営だろ?

    • @あいち-w6f
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    シアかな
    あいつ以降大幅な弱体化って無くない?

    • @airu7541
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    最高の変更点は今の運営の姿勢

    • @どすこいぱいなぽー-e8e
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    でも前のアーマーの仕様も好きなんだよな、自分のアーマーと交換して味方2人の白アーマー紫にして返すの最高に気持ちいいねん

    • @nazorer1
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    間違いなくアーマーとメットの変更

    • @amaruamamizu
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    一番最高の変更はパークシステムだけど地味に嬉しい変更点は武器ない状態だったらサプライから確定で出るようになったことやな

    • @dobaichi18342
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ここまでチート対策して来てもチーター居なくならないよね。

    ならCODみたいな対策して欲しいな。例えばチート検知したら持ってる武器が全て豆鉄砲になって相手にダメージ入らない、視認してた敵が突如として見えなくなるなど。それやったらチーター視点見てみたいwww

    • @たかしめい-w4b
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ミシックサプライボックスの一発逆転たのしい

    • @Lu_shironeko
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーと….コア…..
    アーマート……コア……..

    アーマード・コア
    やはり体は闘争を求める

    • @ロゼ-o6s
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    運営

    • @ちょむ35P
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    リスポーン時に武器所持状態になるのが一番嬉しい!リス狩りできる可能性あるのがいいよね!

    • @ーゆー-t1q
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    調査ビーコン

    • @tomktomk9253
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーコア化は変更当時初動の武器ガチャ&アーマーガチャの一つが減ったのが素晴らしい変更だと思った

    • @RiLudtto
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ランクのキルポイントにアシストが追加されたこと

    • @baku-s6k
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    実体験ではないけど進化アーマーでしょう

    • @teruoshi1201
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    死んだ育て屋

    • @komataku1211
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    クラフトの仕様かな。正直昔でよかった。なんならちょい前からあるけどバナークラフト要らん。あれがあるからみんな戦闘を軽い気持ちでしてる。
    低ランク帯ではクラフト消してもいいと思う。あと順位ポイントの調整もして欲しい。

    • @tomtellers4999
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    シーラが持ち歩けること。

    • @小由梅
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    レジェンドのパークシステムはかなり秀逸だと思ったなぁ
    ちゃんとそれぞれ異なる役割がしっかり分かれて分担できるようになったと思う

    • @ばいじん
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    今のダメージ仕様なら赤アーマーに進化させろ。それか戻して紫か

    • @アカすぃ
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    シア登場時の最強から、最弱にナーフ(泣)

    • @Mミナミ
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    絶対に今の方がおもろい

    • @can-l5v-w2z
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    そろそろバックレベル1くらい最初から持ってくれ

    • @t3noch8686
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ディボ赤武器戻して…

    • @俺ブサイク-c2l
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    エイムアシスト0.3になったこと
    グロい溶かされ方しなくなった

    • @ponzu0121
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    パスのスパレジェʕ•ᴥ•ʔ

    • @oooooooi_ocha
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    強いて言うなら全てのランドマークにハーベスターを固定で置いて欲しいってくらい
    でもある程度は運要素あってもいいかなって思ってるからこのままでも別にいい

    • @darakubu
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    進化アーマーの実装。それまではアーマーが進化しなかったからどんだけ上手くても運が悪いと最後の方まで白アーマーとかあったから。アーマー関連で言うとアーマーが落ちなくなったのも運ゲーが減って嬉しい変更かな

    • @オリジナ-g9s
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    進化アーマーはチャンピオンのために前のめりに戦闘する必要性を生み出したのがよかった

    • @やめてね-d4e
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    エイムアシスト弱体化じゃないかな

    • @Hisuisama_dazo
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    レプリケーターの変更戻して欲しいなって思ってる

    • @キリンサンタ
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    これはクラス仕様の追加
    異論は認めない

    • @ばいと-w3i
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    でも育て屋がなくなっちゃったのは悲しいかな

    • @しやけほ
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    これは進化アーマーの実装やね
    試験的に初めてデフォルトになった時の革命感やばかった

    • @みら-m1n
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    エイムアシスト0.1弱体化()

    • @Chachami0502
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    今のヘルメットは微妙
    終盤の全員カチカチファイトが楽しかった

    • @BB-nu7us
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    クラス分けとパーク。各キャラの性能にメリハリがついたし細かい味変が楽しみになった。

    • @furan_1243
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーは昔の方が好きだった

    • @霊夢博麗-p9s
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    武器とかも使用変わったりしてたよね
    ウィングマンがヘビアモからスナアモに
    でもアーマー格差が無くなったのいいよね

    • @ヒビニチ
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    レヴなんてきゃらかわっちゃったよ

    • @saitouasuka810
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    当時アーマー育て屋だったワイ突然の解雇宣言で泣いた

    • @mpdmpgtpa
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ワイ的にはあれやな
    元の武器持ったままリスポーンされるに変わって良かった
    そのまま戦えるからリスキルされる率がかなり変わる

    • @漁夫ラレタル
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ジブラルタル「鉄壁の追加」

    • @raimugi11
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    レジェンドのパークシステムだと思う。
    あれがあったからこそ各レジェンドの調整や変化を生み出せる奥行きが生まれた

    パークシステムの実装時にAPEX2と言われたのも納得

    • @sigimu
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    これまでの変更なら
    既存キャラのリワークかな、キャラ追加が無くても結構新鮮なゲーム体験できて嬉しい、
    バランス調整毎回壊れてるけどな

    是非して欲しい変更点だとしたらキャラのメタ交代とか調整をもっとスパン短くして欲しい、1シーズンから1スプリット事に変わった感覚あるけど、もっとごっそり変えるか、1週間に1回ペース位で小さなバランス調整して欲しい

    • @サファイア-f3c
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    今のアーマーの仕様も好きだけど昔も何気に好きだったな、、

    • @teineiwanko
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    パーク大好き

    • @薩摩隼人-v1l
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーの話なら金アーマーが即スワップできるようになったのもそこそこ革命だったな

    • @Uniguri_Dendosi
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    これはアキンボ
    お陰で2020という武器がないと戦えない体になってしまった。

    • @槻木庚
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    進化アーマー登場時かなぁ

    • @童貞さん
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    padの詳細感度設定の追加かなぁ

    • @ryo-oe9fc
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    最高なのはアーマーで最低なのはバナークラフトが誰でもできるようになったこと

    • @nineseven977
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    自己蘇生削除かなーやっぱw
    今のオルター環境で自己蘇生なんてあったらと考えるとw

    • @猫-u3g
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    サポート環境の終焉

    • @sas-bc2hs
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    キャラのクラス分けかなぁ

    • @Wakame1193
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    クラス追加かな、?

    • @お嬢-i1m
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    バックパックもアーマーと共に進化して欲しい…バックパック無しは使い物にならないし、白バックパックも入らなすぎて話にならないし、漁る上で1番不便

    • @ひたひたの切り干し大根
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    スパレジェのモーション追加

    • @hibana-x5v
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    最初の箱から武器確定湧きじゃないかな

    • @籠球-e4l
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    なんやかんや初動アーマーガチャってかなりストレスだったんだなと変わってから気づいた。
    カジュアルなら良いが、ランクで初動アーマー差ありのファイトは萎える。
    あとヘルメット無くなって物資探しの時ヘルメットやアーマーにピン指してたのも今帰ってきたら面倒い

    • @Meipulu1154
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    俺今長物持ってるからアーマー育てるよー
    えーまじーありがとみたいな会話ができないの辛い

    • @ぴんくぺっぱー
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    サプライ確定武器ですかねぇ…

    • @ドンチャンマン
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    今のアーマー仕様めちゃくちゃ良いよね。あとセル注射器のストック数増えたのも素晴らしい

    • @tohumi1023
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    バナークラフトかな

    • @田中田中田中山口山
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    昔の赤アーマーの猛者感に憧れてたから赤アーマーに進化させて欲しい

    • @どこにでも現れる堕落者
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーが一番大きいと思う。理不尽運ゲーでも無くなったし

    • @Tynponkotaro
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    ミラージュの透明化

    • @Nikoradera
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    やっぱクラスパークとパークかな

    • @ともまる-e9z
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    セルとか多く持てるようになったのが嬉しかった

    • @squall9898
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    何も覚えてない

    • @あくたんは神
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    いまなら人の減り早いし進化屋もきつそうやしいい変更だと思う

    • @lemonadetornado
    • 2025年 7月 17日 8:45am

    アーマーの仕様変わって欲しい